我普通玩的是法師,已經畢業了,在此給新手一些配點的建議做參考。
一、屬性配點
法師最主流的就是全智,其次還有體法和爆法。
普通最主要的目標是盡快到達50級畢業,而全智法師可以和騎士牧師組成最有效率的練級隊伍,因此全智法師是首選。
如果你通常只能一個人練,那麼可以選擇體法。體法通常是4體1智或全體(僅靠升級時的那點智力以及技能的升級提升攻擊力)。由於加了大量體質,以此體法一個人能抗若干怪,再加上魔法本身有固定傷害,所以攻擊力也並不低到哪去,可以一個人群刷。
爆法就是加大量幸運來提高爆擊率。但本人並不建議普通模式玩爆法。因為普通點數較少,就是全加幸運也只有250點,爆擊率不是很高,基本攻擊輸出又太低,練級也慢。
法師最主流的就是全智,其次還有體法和爆法。
普通最主要的目標是盡快到達50級畢業,而全智法師可以和騎士牧師組成最有效率的練級隊伍,因此全智法師是首選。
如果你通常只能一個人練,那麼可以選擇體法。體法通常是4體1智或全體(僅靠升級時的那點智力以及技能的升級提升攻擊力)。由於加了大量體質,以此體法一個人能抗若干怪,再加上魔法本身有固定傷害,所以攻擊力也並不低到哪去,可以一個人群刷。
爆法就是加大量幸運來提高爆擊率。但本人並不建議普通模式玩爆法。因為普通點數較少,就是全加幸運也只有250點,爆擊率不是很高,基本攻擊輸出又太低,練級也慢。
二、技能配點
由於普通模式技能點較少,因此新手要格外注意,免得以後不夠用。對於攻擊性魔法,我的心得就是風屬性全滿,火屬性不學,地屬性部分。以下是普通全智法師的技能配點建議。
1、強化
魔法訓練:全滿——法師就是靠魔法吃飯的。
短劍武器專精:可學可不學,學則學滿——使用短劍,攻擊速度是快(法杖是一般),用魔法球的時候效果特別明顯,但攻擊力卻要小法杖很多,因此學了這個可以縮小攻擊力的差距(最適用於後期打一些boss)。
鬆弛:全滿——全職業都學,你會不學?
背包升級:1或2級——升一級多一個背包,夠用就行,我升了2個。
語言精通:不學——這是在戰場上跟憤怒方交流的技能,練級沒用。
2、基本
魔法球:全滿——3級後就是瞬發魔法,打單個怪的常規攻擊魔法。
自我保護:全滿——可以提高一點抗擊打能力。
火球術:不學——施法慢,待機長。
雷電術:學滿——瞬發魔法。
魔法纏繞:學滿——打單個怪(高級怪及小boss時必備)的常用魔法。
魔法枯竭:不學——練級用處不大。
3、攻擊
火焰荊棘:不學(體法要學滿)——組隊時會把怪物引來攻擊自己,造成不必要的損失。
火牆:不學(體法要學滿)——練級用處不大。
野性風暴:學滿——施法、待機時間很短,群刷怪的常規攻擊魔法。
落石術:學滿——待機時間很短,前期地屬性常規攻擊魔法,因為沒有水屬性魔法,因此前期可刷火怪。
活力偷取:不學——練級用處不大,而且普通點數有限。
腐蝕術:同上。
流星火雨:不學——施法慢,待機長。
閃電之擊:學滿——瞬發魔法。
地震:不學——地屬性過渡魔法,前期有落石術,後期有地裂術,因此不學。
4、特殊
魔咒:學滿——組隊技能,增加魔法攻擊力的。
自然魔咒:學滿——前期有些小boss是有屬性的,後期是範圍魔法,可以群刷火怪。
潛能強化:不學——這是PK技能。練級最注重的是經驗,因此碰到這種情況要麼是吃藥,要麼是跑;而PK最注重殺敵,因此可以用它來拚命。
能量轉換:不學——練級用處不大,而且普通點數有限,沒魔法的時候通常是吃藥或者休息。
生命救護:學2級——保命技能,還可以用它來單練小boss。
地裂術:有剩餘點就學——普通地屬性最強魔法,不過施法時間長。
龍捲風:學滿——瞬發魔法,普通風屬性最強魔法。
疾病:有剩餘點就學——戰場特別有效。
地獄火:不學——施法慢,攻擊力高但卻是單體魔法。
死亡宣告:不學——聽起來很牛,其實成功率不大,而且練級用處不大。
由於普通模式技能點較少,因此新手要格外注意,免得以後不夠用。對於攻擊性魔法,我的心得就是風屬性全滿,火屬性不學,地屬性部分。以下是普通全智法師的技能配點建議。
1、強化
魔法訓練:全滿——法師就是靠魔法吃飯的。
短劍武器專精:可學可不學,學則學滿——使用短劍,攻擊速度是快(法杖是一般),用魔法球的時候效果特別明顯,但攻擊力卻要小法杖很多,因此學了這個可以縮小攻擊力的差距(最適用於後期打一些boss)。
鬆弛:全滿——全職業都學,你會不學?
背包升級:1或2級——升一級多一個背包,夠用就行,我升了2個。
語言精通:不學——這是在戰場上跟憤怒方交流的技能,練級沒用。
2、基本
魔法球:全滿——3級後就是瞬發魔法,打單個怪的常規攻擊魔法。
自我保護:全滿——可以提高一點抗擊打能力。
火球術:不學——施法慢,待機長。
雷電術:學滿——瞬發魔法。
魔法纏繞:學滿——打單個怪(高級怪及小boss時必備)的常用魔法。
魔法枯竭:不學——練級用處不大。
3、攻擊
火焰荊棘:不學(體法要學滿)——組隊時會把怪物引來攻擊自己,造成不必要的損失。
火牆:不學(體法要學滿)——練級用處不大。
野性風暴:學滿——施法、待機時間很短,群刷怪的常規攻擊魔法。
落石術:學滿——待機時間很短,前期地屬性常規攻擊魔法,因為沒有水屬性魔法,因此前期可刷火怪。
活力偷取:不學——練級用處不大,而且普通點數有限。
腐蝕術:同上。
流星火雨:不學——施法慢,待機長。
閃電之擊:學滿——瞬發魔法。
地震:不學——地屬性過渡魔法,前期有落石術,後期有地裂術,因此不學。
4、特殊
魔咒:學滿——組隊技能,增加魔法攻擊力的。
自然魔咒:學滿——前期有些小boss是有屬性的,後期是範圍魔法,可以群刷火怪。
潛能強化:不學——這是PK技能。練級最注重的是經驗,因此碰到這種情況要麼是吃藥,要麼是跑;而PK最注重殺敵,因此可以用它來拚命。
能量轉換:不學——練級用處不大,而且普通點數有限,沒魔法的時候通常是吃藥或者休息。
生命救護:學2級——保命技能,還可以用它來單練小boss。
地裂術:有剩餘點就學——普通地屬性最強魔法,不過施法時間長。
龍捲風:學滿——瞬發魔法,普通風屬性最強魔法。
疾病:有剩餘點就學——戰場特別有效。
地獄火:不學——施法慢,攻擊力高但卻是單體魔法。
死亡宣告:不學——聽起來很牛,其實成功率不大,而且練級用處不大。
三、一些小經驗
1、打怪有屬性相剋的問題。神泣中的屬性克制是:風克地克水克火克風。法師沒有水屬性魔法,常規魔法是風屬性,因此練級的時候盡量不要選火怪,地屬性的怪才是首選。另外有屬性的攻擊對無屬性有傷害加成。
2、全智法師也有一人群刷的時候,這時候操作很重要。我一般是先用按住方向鍵繞圈跑引怪,接著用鼠標選擇跑動路線中間的那只怪(盡量選級別高的),然後在跑動中點擊魔法,這樣停下來的時候就會馬上發動魔法,之後就再次跑動……
有些怪跑得比較快,因此有時候有必要讓他們打到你,因為怪打了你之後會停頓一下再追,這樣你的施法就不容易被打斷了。
3、很多法師在跟騎士組隊打怪時,經常會過早攻擊怪,導致怪物過來攻擊自己。因此要時刻注意騎士是否引好了怪。
如果遭到怪的攻擊,那有兩種情況:一種只有一兩隻怪攻擊你,這時你要靠近騎士,繞圈跑,邊跑邊打,一般騎士很快會將怪引回;還有一種就是有很多怪,這是你只有跑路了,因為被這些怪打倒就只有死了。跑的時候要注意,往怪少的方向跑,盡量往一個方向跑,跑直線或者可以繞開途中怪的曲線。千萬不要繞圈,或者像沒頭蒼蠅一樣亂跑。我看到很多新手明明可以逃出去,但最後還是掛掉的,就是因為胡亂跑。
1、打怪有屬性相剋的問題。神泣中的屬性克制是:風克地克水克火克風。法師沒有水屬性魔法,常規魔法是風屬性,因此練級的時候盡量不要選火怪,地屬性的怪才是首選。另外有屬性的攻擊對無屬性有傷害加成。
2、全智法師也有一人群刷的時候,這時候操作很重要。我一般是先用按住方向鍵繞圈跑引怪,接著用鼠標選擇跑動路線中間的那只怪(盡量選級別高的),然後在跑動中點擊魔法,這樣停下來的時候就會馬上發動魔法,之後就再次跑動……
有些怪跑得比較快,因此有時候有必要讓他們打到你,因為怪打了你之後會停頓一下再追,這樣你的施法就不容易被打斷了。
3、很多法師在跟騎士組隊打怪時,經常會過早攻擊怪,導致怪物過來攻擊自己。因此要時刻注意騎士是否引好了怪。
如果遭到怪的攻擊,那有兩種情況:一種只有一兩隻怪攻擊你,這時你要靠近騎士,繞圈跑,邊跑邊打,一般騎士很快會將怪引回;還有一種就是有很多怪,這是你只有跑路了,因為被這些怪打倒就只有死了。跑的時候要注意,往怪少的方向跑,盡量往一個方向跑,跑直線或者可以繞開途中怪的曲線。千萬不要繞圈,或者像沒頭蒼蠅一樣亂跑。我看到很多新手明明可以逃出去,但最後還是掛掉的,就是因為胡亂跑。
以上是一點個人的心得體會,僅作參考。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO