祭司加點我認為只有兩種,一種是傳統型精神為主的祭祀,一種是激進型攻擊為主的暴力祭祀!在這裡我由於練的是傳統型的,所以就發表一下加點方法把,屬性點的加法我的是77體質剩餘全精神,為什麼這樣加呢?要知道現在都是困難號橫行的年代了,如果你不加點體去戰場不就是送人家光榮去了嗎。有人說你加了也沒用,說這話的人一定沒玩過祭祀的,要知道1點體質加5點血阿,像我這樣加靠裝備能把體質提高到100,這100體質可是基本的啊,沒有你還是別去戰場了,為什麼?問我為什麼?自己想去吧,純精神的祭祀到了困難不加體去戰場簡直就是送死,而且一般隊長都是由祭祀擔當,你老是死的話這隊伍還想去殺人?我看你們乾脆就地解散把,組你和沒組一樣!當然我這只是分享出來的,如果你困難沒練祭祀你還是來別找罵了,如果你練的是爆祭當然也可以忽略不看咯,呵呵!
技能點:總共需要218點 理論上60級共用241點,剩餘的自行分配吧。
40級由於需要的技能點太多,故把有些技能放到了45級以後再升,特此說明並已標注。
魔法訓練全滿9點
lv5 等級1 通過靈魂的修煉永久提高魔法值110.(2技能點)
lv16 等級2 通過靈魂的修煉永久提高魔法值255.(3技能點)
lv25 等級3 通過靈魂的修煉永久提高魔法值448.(4技能點)
評測: 增加藍上限在寸藍寸金的shaiya世界裡多點藍沒有什麼不好的對隊伍的安全跟省錢都有好處.
鬆弛全滿 6點
lv6 等級1 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的4%.(2技能點)
lv15 等級2 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的6%.(2技能點)
lv26 等級3 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的8%.(2技能點)
評測: 牧師的魔法上限高,這個技能是按百分比恢復的,牧師一次的恢復量還是相當可觀的有,有些人說沒用,不知道想過沒有,如果女神少的時候怎辦呢,加總是比不加要好的.
背包升級 2級 9點
lv20 等級1 永久提高包裹數量為3個.(3技能點)20級必學
lv36 等級2 永久提高包裹數量為4個.(6技能點)36級可學,不過50級前感覺沒必要,50級以後有需要的再加這一級把。
評測: 神泣裡倉庫收費相當高,可提高自身負物數量,遊戲裡物品本身沒有負重限制,但死亡有一定機率暴身上裝備,量力而行.
自我保護全滿 11點
lv2 等級1 提高自身物理防禦12,物理攻擊迴避率2%,持續5分鐘.(3技能點)
lv17 等級2 提高自身物理防禦24,物理攻擊迴避率4%,持續5分鐘.(4技能點)
lv34 等級3 提高自身物理防禦47,物理攻擊迴避率7%,持續5分鐘.(4技能點)
評測: 祭祀必加技能,提高自身防禦迴避,提高防禦跟迴避 MS死了就米人復活了安全第一.
驅散全滿射程24m 詠唱時間N/A 延遲時間 1 持續時間N/A 9點
lv9 等級1 驅散目標的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、厄運等異常狀態.(3技能點)
lv19 等級2 驅散目標的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、厄運、沉睡、眩暈、沉默、失明、靜止、緩速等異常狀態.(3技能點)
lv34 等級3 驅散目標的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、厄運、沉睡、眩暈、沉默、失明、靜止、緩速等異常狀態及解除靈魂消失、追蹤標記、變異、死亡宣告、無屬性等異常狀態.(3技能點)
評測: 負面狀態消除,作用超級大滴,祭祀招牌技能。本人用它用的比加血還勤!
治療全滿射程24m 詠唱時間 2 延遲時間 1 持續時間300 8點
lv2 等級1 恢復量為基本治癒力外附加60,總恢復量受施法者精神值影響,牧師、祭司最基本治癒魔法技能.(2技能點)
lv11 等級2 恢復量為基本治癒力外附加125,總恢復量受施法者精神值影響,牧師、祭司最基本治癒魔法技能.(3技能點)
lv26 等級3 恢復量為基本治癒力外附加300,總恢復量受施法者精神值影響,牧師、祭司最基本治癒魔法技能.(3技能點)
評測: 祭祀招牌技能,就是加血。回復量=基本量+精神*2。需詠唱。
快速治療全滿射程24m 詠唱時間N/A 延遲時間 30 持續時間N/A 10點
lv6 等級1 恢復目標生命值71.(3技能點)
lv27 等級2 恢復目標生命值255.(3技能點)
lv54 等級3 恢復目標生命值712.(4技能點)
評測:回復量=基本量+精神*2。瞬發加血,搶救被怪追的隊友和自身用。無詠唱,救命時好用。潛能激化以後可以不停的用呢!
群體治療全滿射程N/A 詠唱時間N/A 延遲時間 1 持續時間18 12點
lv18 等級1 18秒內給周圍15m範圍內的所有組隊成員共恢復156生命值.(4技能點)
lv30 等級2 18秒內給周圍15m範圍內的所有組隊成員共恢復300生命值.(4技能點)
lv45 等級3 18秒內給周圍15m範圍內的所有組隊成員共恢復540生命值.(4技能點)
評測:每3秒回復當量的1/6。精神無附加值,瞬發,無詠唱。且隊友必需在相當近的距離。當你忙不過來的時候可以用一下,注意此技能是配合驅散使用的,不是大家想像中那末沒用!
治療禱言全滿 47級直接加到第二級,第一級47級前不用加,注意留出8點技能點
射程24m 詠唱時間2.5 延遲時間 1 持續時間N/A 13點
lv37 等級1 恢復指定對像494體力的最佳治癒術,精神越高效果更佳.(4技能點)
lv47 等級2 恢復指定對像712體力的最佳治癒術,精神越高效果更佳.(4技能點)
lv57 等級3 恢復指定對像972體力的最佳治癒術,精神越高效果更佳.(5技能點)
評測:治療的升級版加血量大也是MS後期最長用的一個技能,相當於高級治療,1級治療禱言比3級治療的回復量還高。詠唱2.5秒,比治療稍慢,直接加到第二級!!
平靜祝福全滿 12點
lv7 等級1 使目標的最大生命值提高200,持續30分鐘.(3技能點)
lv24 等級2 使目標的最大生命值提高500,持續30分鐘.(4技能點)
lv35 等級3 使目標的最大生命值提高850,持續30分鐘.(5技能點)
評測:任何類型祭祀都必加的技能,增加最大HP上限,持續時間30分鐘。
祈禱全滿 15點
lv12 等級1 提高100m內組隊成員的力量、體質、精神各8,持續10分鐘.(4技能點)
lv25 等級2 提高100m內組隊成員的力量、體質、精神各20,持續10分鐘.(5技能點)
lv40 等級3 提高100m內組隊成員的力量、體質、精神各40,持續10分鐘.(6技能點)
評測:祭祀招牌技能,沒什莫可以說的,持續時間10分鐘.
生命救贖全滿 12點
lv10 等級1 復活死亡的玩家,但無法復活極限模式玩家.(3技能點)
lv31 等級2 復活死亡的玩家,極限模式玩家也可以復活.(4技能點)
lv54 等級3 復活死亡的玩家,極限模式玩家也可以復活.比等級2時冷卻時間短.(5技能點)
評測:同樣也是祭祀的招牌技能,復活玩家可使玩家不掉經驗值。等級2復活延遲時間為30秒,組隊用足夠。等級3復活延遲時間為1秒,適合戰場上用. 2級還是3級跟據自身需要確定。我反正要加到3級
能量轉換全滿 10點
lv18 等級1 消耗自身全部的活力增加魔法值542.(3技能點)
lv37 等級2 消耗自身全部的活力增加魔法值1246.(3技能點)此技能45級以後學
lv57 等級3 消耗自身全部的活力增加魔法值2328.(4技能點)
評測:這技能可以在沒MP的時侯救急使用,雖然延遲時間長,但在戰場上面配合生命救護逃跑用還是不錯的。
生命救護 2級 9點
lv18 等級1 受到攻擊先消耗活力再消耗生命值,持續1分鐘.(4技能點)
lv29 等級2 受到攻擊先消耗魔法力再消耗生命值,持續1分鐘.(5技能點)
評測:只需要加到2級,祭祀活力本身就沒多少,也就是說相對的需要靠MP來維持,祭祀MP消耗量也是相當大的,此技能配合能量轉換,是專門用來逃跑的.
注:lv是級別的英文簡稱。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO