祭司的選擇
祭司的選擇
發佈時間:2011年04月06日 15:03:58      人氣: 10539       進入討論區

       第1種全精神祭司  

        聽名字就應該知道屬性點是都會加在精神 ,這種祭司只能依靠組隊才能升級 ,初期雖然看不出來,但是在10級以後就逐漸感到只有組隊才是成長之路 ,技能方面既然選擇了全精神,所有的攻擊技能都屬於加不加兩可的了,不過魔法污染還是推薦要加滿畢,竟自己需要一點攻擊技能滿足自己沒有戰鬥力的虛榮心吧!
 
  第2種是均祭司

       小弟我練的就是這種祭司 ,經過普通模式的實踐,我認為這種祭祀還是比較受大眾接受的 ,自己的攻擊力不錯還有輔助技能,前期升級基本不用求人,後期的任務自己可以得心應手的完成.小弟我的普通模式加點是3智力2精神,25級後全精神攻擊力,是組隊傷害的第2輸出者 並且擁有不錯的作戰能力 .均祭祀的技能加成是很重要的 ,因為畢竟不是全精神有的技能是不用加的 ,只要不爛加點應該夠用 ,我推薦強化技能:魔法訓練加滿 ,背包2級 .基本技能:自我保護加滿/ 驅散加滿 /魔法污染加滿(不錯的攻擊力並且是瞬發) ,探測不推薦加滿看自己的心情不過加1級還是比較不錯的 ,攻擊技能:治療和快速治療加滿 ,群體治療推薦加滿,雖然加HP不多但是配合治療技能還是比較好用的.特殊技能:平靜和祈禱是必須加滿的因為加狀態畢竟是祭司的本職 ,其他的看個人心情啦.
 
  第3種是暴祭司俗稱暴醫


       這種點數加成的祭司雖然是組隊的第2輸出者,但是訓練這種職業的玩家有沒有想過如果隊員沒血自己在那放技能隊員會怎麼想,祭司的本質就是加HP和狀態可是這種確實棄本職工作,反而像巫師發展,直接選巫師不就完了嗎,引怪有護衛,殺怪有巫師,就算是菜刀隊還有鬥士和潛行如果想練暴醫還是選擇巫師吧!


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