看了很多理論和很多算術、
這些沒必要提出來 誰都會算 誰都會空想
實踐才是硬道理
死亡弓箭手 我認為55才算成型
關於加點 我因為是洗過4次點 沒有詳細的怎麼加法 只告訴55每個屬性點的分配
敏捷=100
幸運=450
力量=0
關於加點 我因為是洗過4次點 沒有詳細的怎麼加法 只告訴55每個屬性點的分配
敏捷=100
幸運=450
力量=0
50+傳說套
衣服=54運 5力 5敏 +屬性石
褲子=543運 54力
手套=54生命 5體 54敏
鞋子=54運 5力 5敏
武器=54運 5攻擊 5力 +屬性石 <傳說武器>
首飾=守護1套
帽子=543防護 54生命
衣服=54運 5力 5敏 +屬性石
褲子=543運 54力
手套=54生命 5體 54敏
鞋子=54運 5力 5敏
武器=54運 5攻擊 5力 +屬性石 <傳說武器>
首飾=守護1套
帽子=543防護 54生命
也許會有很多人問 為什麼要加力量 不知道大家有沒有注意 弓的爆擊時高時低 為什麼? 因為沒有力量的點綴別小看裝備上這點小小的力量 當你搶BOSS的時候你會發現他的重要
下面說說弓怎麼搶BOOS
弓搶BOSS專業隊<1護衛+1潛行+1祭祀>
弓屬於遠程攻擊 當怪物進身時 攻擊降低 相信大家都知道吧
至於帶上潛行 看上的是他加的90點幸運 很重要
祭祀我不做解釋
弓屬於遠程攻擊 當怪物進身時 攻擊降低 相信大家都知道吧
至於帶上潛行 看上的是他加的90點幸運 很重要
祭祀我不做解釋
這個隊伍如果碰到潛行搶的話
當別組祭祀給潛行3J變的時候 讓護衛速度用復仇拉怪 拉跑 讓怪回位
反覆幾下 只到3J變消失為止 那麼BB你放心的去打吧 <自己計算時間 3J變快沒的時候開磨快>
當別組祭祀給潛行3J變的時候 讓護衛速度用復仇拉怪 拉跑 讓怪回位
反覆幾下 只到3J變消失為止 那麼BB你放心的去打吧 <自己計算時間 3J變快沒的時候開磨快>
這個隊伍碰到鬥士搶的話
碰到上面情況 同樣方法 磨快都不用開 怦然開了直接打 你有力量給你做輔助 我相信你爆的傷害 你自己會很滿意的
碰到上面情況 同樣方法 磨快都不用開 怦然開了直接打 你有力量給你做輔助 我相信你爆的傷害 你自己會很滿意的
這個隊伍碰到爆祭搶的話
暫時沒有爆祭去搶怪、 至少我沒看到過 不過如果死亡爆祭搶死亡弓 如果爆祭加點好 能搶過死亡弓的 <同級>
被爆祭搶了無奈的笑2下 打句話甩給他 “不專業的奶媽奶爸” 然後返回吧。
暫時沒有爆祭去搶怪、 至少我沒看到過 不過如果死亡爆祭搶死亡弓 如果爆祭加點好 能搶過死亡弓的 <同級>
被爆祭搶了無奈的笑2下 打句話甩給他 “不專業的奶媽奶爸” 然後返回吧。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO