裝備合成法,獻給新手朋友們
裝備合成法,獻給新手朋友們
發佈時間:2011年04月08日 16:45:16      人氣: 8538       進入討論區
      裝備的砸法
  一共有2套砸法.砸完比較下他們的優點和缺點..
  第一套:
  衣服:5幸運5敏捷4幸運屬性石頭5生命
..
  褲子:5幸運4幸運5體質4生命5生命
..
  手套:5敏捷4敏捷5體質4生命5生命
..
  鞋子:5敏捷5幸運5體質4幸運5生命
.
  總計:135級石頭.帶一個屬性石.幸運90.敏捷70.體質60.360*4+240*2=1920
  第二套;
  衣服:5幸運5敏捷5力量屬性石頭5生命
..
  褲子:5幸運4幸運5體質5力量5生命
..
  手套:5敏捷4敏捷5體質4生命5生命
..
  鞋子:5敏捷5幸運5體質5力量5生命
.
  總計:165級石頭.帶一個屬性石.幸運70.敏捷70.力量60..體質60.360*4+240=1680
  好了以上把兩套所有的裝備加的屬性點合計完畢.
  兩套比較而言第一套比第二套多了20點幸運和240點血.
  第二套卻多了60點力量.少了240點血.經常去戰3的人應該很清楚240的血在高等級技能傷害下基本可以忽略不計.
  所以2套相對而言就是第一套多了20點幸運.第二套卻增加了60點力量.
  有人就會問20點幸運和60點力量,哪一種更合算?.
  以下代表個人觀點.如果條件允許我會選擇第二套砸法.不過35級力量確實相比34級幸運石頭所花費的代價大很多.
  不過第一種砸法我也是比較喜歡的.
  在說為什麼每套手、鞋子和褲子都要砸體質.手就不用說了.力量和幸運是不能砸在手上的.
  相比2級敏捷..5級體質更有優勢.畢竟是20點屬性點.
  褲子砸不上敏.如果拆掉5級體質.那就只能砸3級幸運或者3級生命.3級幸運和5級體質..我更喜歡5體質. 鞋子5體質可以換成4幸運.個人喜好.
  關於體質對人物屬性的加成說下.一點體質加1點物理防禦..注意是物理防禦.非射擊防禦.
  5-6點生命.
  戰場上高防、高血、攻擊也不弱的職業才是真正的王者,我總堅信一句話,在戰場上不死,就是在長人頭。
  護衛和騎士零輸出的職業不算在內.
  按照我上面所說的裝備砸法裝備一共附加的屬性點如下:
  幸運70.敏捷70.力量60..體質60.360*4+240=1680
  野蠻獵人人物初始值: 力量:13 智力
:10
  體質:12 敏捷
:10
  精神:7 幸運:13
  以553W戰功來算..
  3W戰功總屬性點82...
  守護首飾套:45敏捷45幸運
  暫時武器用47全敏限量G...5.4 5 4攻擊
  幸運:30
  敏捷:63
  55級困難模式:55*7=385 自身成長一點加1點幸運55幸運
  傳說裝備自帶屬性:衣服5敏捷褲子5敏捷5力量鞋子5幸運
  將裝備和自身固定的屬性點總結出:
  力量:60+13+5=78
  敏捷:
70+45+43+10+63=231
  幸運:
70+13+45+30+55+5=218
  體質:
60+12=72
  精神;
7
  智力:
10
  可以分配的屬性:385+83=468
  為了保證幸運帶刺客的狀態到700,那麼就是總共的幸運是610
  610-218=392 一共要加392的幸運
  468-392=76 剩餘76點加到敏捷上面..那敏捷就是231+76=307
  血量:帽子345生命..180+240+360=780
  裝備上的血是:1680
  50+裝備自身帶的血:375+284+142+196=997
  72的體質:1點體質加56點血,以每1點體5點血來算.72*5=360
  沒女神的情況下:裸體54級血是3200+
  血總量:780+1680+997+360+3200=7017
  這是不帶女神.既是女神為0的情況下的血.不過是54級的血
  55級血應該還會增加一點點.稍微有點偏差.
  防禦力:
  獵人被動技能體質強化3級增加27防禦
  72體質=72防禦
  裝備自帶防禦2+20+15+7+10=54
  防禦總計:27+72+54=153
  抵抗力:
  帽子砸432抵抗是100 如果砸345160
  裝備自帶抵抗:2+20+15+7+10=54
  精神自身出生7 1點就是點抵抗
 

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