狂戰士PK技巧,教你速成戰鬥高手
狂戰士PK技巧,教你速成戰鬥高手
發佈時間:2011年04月06日 18:16:24      人氣: 10872       進入討論區
首先,我還是說說戰士怎麼加屬性點吧,本人認為戰士是高攻擊和命中的職業,所以敏捷和力量是不能少的,在5力2敏上下跳動當敏捷超過120時就別加了,靠裝備補到180+就可以了,還有幸運得加到160後靠裝備補到210+就行不用多加,其餘的全力就行。這樣加的戰士號絕對牛,基本上次次爆擊而且命中也行,打怪不miss,更人pk如果ck不是全敏捷就行,其餘都沒問題,根本不在話下。
 
  下來,我想說說戰士的技能學習,我認為學雙手比較好,既有速度有有攻擊。如果是雙持的話沒發放刺擊,槍的話攻擊雖高但攻擊速度太慢不利於升。
 
  接著我想說說戰士的pk技巧,中國有句俗話,「先下手為強」。這句話是非常有道理的,在PK實戰中,先下手的一方往往佔據著整場決鬥的主動,這一點對於戰士玩家來說應該是深有體會的。但是怎麼才能在決鬥中第一時間快速出招呢?很多玩家喜歡去看屏幕下面的倒計時,其實這種方法並不完美,也並不是最快出手的方法。我PK過很多次,別人比我先出手的情況幾乎沒有,每次都是我佔據主動,其實贏得一場決鬥,先出招是占很大一部份因素的。要想最先出手,很簡單的一個方法,就是戴上耳機,或打開音響,仔細去觀察一些遊戲中不被人注意的細節,不斷去探索PK時當音樂放到哪一段就可以出手了,就我個人而言,我觀察到PK開始可以出手時,音樂剛好有一段鼓聲,這時就可以第一時間出手,根本不用去看屏幕的倒計時,因為倒計時到開始時比實際可以出招的時間要慢0.5秒左右。這種聽音樂快速出招的方法聽起來很搞笑,卻很實用。不過什麼時候出手最快,怎麼去探索最快出手的時機是因人而異的,可以自己去總結,隨個人的喜好吧。
 
  同樣的裝備,同樣的職業,同樣的模式,同樣的等級。為什麼有些高手總是勝利,而有些玩家卻一敗再敗。因為決鬥中出招是講究策略的,先出手只能讓你掌握暫時的主動,如果在隨後決鬥的過程中亂打一氣,最終的結果可能不會一定讓你滿意。戰士在PK中,很多玩家喜歡先用升龍斬,但是我認為如果敵人離自己遠首選衝鋒,近距離首選用刺擊,升龍斬放在後面使用都無所謂。之所以首選用刺擊,是因為刺擊這個技能是戰士PK時的王牌技能,也是戰士威力最大的招式之一,但是無奈的是此技能冷卻時間長,恢復很慢。先用此技能,第一,為了讓刺擊早點恢復,以便第二次使用。第二,一招刺擊可以下掉對方很多的HP,對敵人的心理造成影響,使對手產生消極抵抗的心理。所以先用刺擊攻擊對手是很重要的。再用別的技能,=技能用完一圈還可以再來一次,這樣對戰士來說很重要。還有我認為旋風旋風斬一般情況下是最後使用的,旋風斬施放速度過慢,等你轉了幾圈時,對手已連續攻你兩三個技能了,很多戰士朋友就是在這時丟掉了主動權,並讓對手找到了反擊的機會。
 
  刺客是一個比較難纏的對手,攻擊速度快,爆率高,血低,其中血低就是他最大的弱點,一般情況下,刺客經不住戰士的兩到三次刺擊。刺客最大的奧義就是可以暈人,使對手在幾秒鐘之內完全喪失抵抗能力。刺客要使用鑿擊使對方昏迷首先得使用連續技,在使用連續技中途如果三秒鐘之內不使用下一招則連技失敗。戰士與刺客PK打的就是心理戰,玩的就是心跳。只要你能挨過被暈的這段時間,並成功地向刺客放出兩次刺擊的話,贏得決鬥的路程就不遠了。刺客除了血低外,發動鑿擊之前的連續技也是他的弱點。對於血低的戰士朋友可以嘗試用下面的進攻策略攻擊刺客:首先一定用刺擊,接著使用衝鋒,這裡把衝鋒排在第二招看似不符合常理,其實大有文章。當你第二招使用衝鋒時,刺客一定也準備接第二招連續技了,他的下一招將是暈人,衝鋒雖然只能打掉對方50的HP,但是他可以使對手僵硬3秒鐘的時間,這一點很重要,如果命中的話就可以直接打斷刺客的連續技,使對方快速使用鑿擊的企圖破產,3秒鐘後因為刺客無法使用連續技,所以又得重新開始,直到發出暈技為止加上之前被衝鋒擊中而僵硬的3秒,總共就得花近6秒的時間才能暈得住戰士,而這6秒的時間裡,戰士可以猛打猛攻,盡量使出自己最厲害的技能,當自己被暈後,對手的血差不多已減掉了一半甚至一半多,這時只要穩住心理,看準時機一招刺擊就可以結束戰鬥。
 
 

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