潛行者加點心得
潛行者加點心得
發佈時間:2011年04月06日 14:33:14      人氣: 15234       進入討論區

困難53ck告別神泣,心得分享給大家。先申明,以下觀點全屬本人的個人觀點。
  本人雖然才53級,可是早就用模擬器計算好了60級困難潛行者的技能加點:

  強化類:

  肌肉訓練3級

  鬆弛0級

  背包升級2級

  語言精通0級

  強化閃避3級

  刺殺類武器專精3級

  短劍武器專精0級

  刺殺類武器掌握2級(只有2級)

  基本類:

  砰然一擊3級

  邪惡攻擊1級

  靈巧3級

  急速奔跑3級

  鈍化1級

  攻擊類:

  痙攣3級

  腳踢3級

  拖曳1級

  鑿擊1級

  隱身3級

  陷阱0級

  切割3級

  毒牙1級

  特殊類:

  幸運祝福3級

  潛能強化精準3級

  幻象術1級

  連擊3級

  陰影襲擊3級

  偽裝術0級

  完美姿態3級

  魔力腐蝕3級

  憎恨3級

  竊聽0級

  奮力一擊2級(只有2級)

  這樣,60級困難潛行者的241點技能點完全分配,不餘一點。

  很多人可能對我的加點很看不懂,很不贊同,下面我就來給大家解釋:

  首先強化類,這一類大家大概不會有太多的不同意見,我選者的是用爪,所以短劍武器專精不學,鬆弛,潛行者練級還要靠坐下來休息恢復的話,那就不叫打怪練級,叫磨怪練級了!語言精通不學,要泡光明mm,喊個全體聊天約人家到黑市聊吧!背包升級2級,是以為4格背包夠用了,而且技能點也剛剛好夠,如果你喜歡坐下恢復或者想一邊殺光明的一邊看他們聊天的話,我不反對你把這2級的技能點拿去學鬆弛或者語言精通。

然後基本類,這一類我的加點可能就很多人反對了,砰然一擊3級、靈巧3級和急速奔跑3級,這個可能很多人都會學滿,鈍化1級,個人覺得,鈍化最大的用處就是遠程引怪,1級就夠了,2級和1級沒什麼區別,3級的話變群體技能,pk的時候不實用,而且失去了ck唯一能遠程引怪的技能,得不償失。這一類最大的分歧可能就是我的邪惡攻擊1級,幾乎所有人都學的3級,可是我堅持1級。我們來對比一下:一級邪惡攻擊(各種連續技能的基本起始技能,給予目標基本攻擊外附加傷害10,同時僵硬2秒,5秒內可以使用其他連接技能。)三級邪惡攻擊(各種連續技能的基本起始技能,給予目標基本攻擊外附加傷害10,同時僵硬2秒,12秒內可以使用其他連接技能。)都是各種連續技能的基本起始技能,給予目標基本攻擊外附加傷害10,同時僵硬2秒,不同的是可以使用其他連接技能的時間一個是5秒一個是12秒。我不知道大家怎麼學後面的連續技能的,神泣這個遊戲,潛行者有3套連續技能,共同點就是都要從邪惡攻擊開始,網上所有的+技能的經驗心得文章,全部都是3級邪惡,我覺得好笑。這個遊戲不是打怪就是打人,比如打怪,如果你是輸出者,那麼你用得多的自然就是痙攣系和拖曳系,邪惡1→痙攣3→切割3→連擊3,注意,這個時候花費掉的時間還沒有5秒,你還可以接→拖曳1,然後,後面的毒牙1是在拖曳1後3秒內接,和邪惡攻擊沒關係,所以可以繼續接→毒牙1→憎恨3.這個時候你早就可以再來一次邪惡攻擊了,邪惡攻擊怎麼也比普通攻擊多了10點攻,再接一套技能就是,所以1級邪惡並不會影響到你技能的使用。說到這裡,各位看官也許會說,這樣看1級邪惡和3級邪惡除了能省幾個技能點外,沒什麼其他優勢了。其實1級邪惡與3級邪惡最大的優勢就在於pk!這一點在後文再詳細說明。

  再說攻擊類,這一類基本上沒什麼好說的,陷阱我推薦不學,因為這個技能基本沒用,內測的時候我就對這個技能提交過一份意見,我覺得,這個技能應該能反隱身,因為隱身就是別人看不到你,可是陷阱是你看不到它的,所以還是應該會中陷阱,可惜官方沒對這個技能做修改,這樣一來這個技能就成了垃圾,有什麼用?頂多就是有法師隊伍帶你群怪或者鬥士隊伍帶你群怪的的時候,你能放一個這個ck的唯一群攻技能,可是這個技能回復時間過長,根本不實用。再一個就是鑿級只學1級而不是3級,這個技能主要的作用就是暈人,一級和三級就是個攻擊不同而已,就算是3級,也只有277的攻擊,這個傷害實在是太小了!所以沒必要。

  最後特殊類,其中,幻象術只學一級,因為這個技能的作用就是邊成怪,這樣在路上走不會有怪打你,所以1級就夠了,3分鐘的時間,足夠你用,配合3級跑,先跑再幻象接下來又可以跑,義勇7分鐘,沒有那個地圖跑不完了。偽裝術不學,沒任何必要,像我的號,在我那個服務器可能是因為比較有名氣,偽裝了人家也很多人認識,照樣打我,呵呵,你如果說你偽裝可以衝過對方戰場城的衛兵安全的到對方城裡去殺,我告訴你,3個戰場光明的城都是有路可以直接跑進去不用走有衛兵的路的。你硬想學,可以拿強化類學背包的技能點來學偽裝。很多人覺得魔力腐蝕沒用,可是想想,法師和牧師有生命救護這個技能,他們的活力都不多,關鍵就是藍多,你一下能吸走了90%,他賴以保名的技能就成了垃圾,你和其他職業p,這個技能也是能用的,所以必學。竊聽,你有那個愛好的話,也是可以學的,可惜你技能點不夠了,如果你是死亡模式,可以考慮!哈哈!

  解釋完了我怎麼加技能點,下面來介紹我怎麼屬性點,這也是我選擇放棄的原因,因為光通這個垃圾代理恢復了洗點的道具。垃圾代理,不想著怎麼更新遊戲內容增加可玩性,只想著賣道具賺錢。如果他一開始不取消洗點,我肯定會堅持玩的,可是他取消了又恢復。哎!扯遠了!主要是我的+點是最難練的主要+敏捷的潛行者,俗稱敏c.我困難模式選擇的是每升一級加點3力4敏,戰場榮譽全部換力。由於潛行者每點敏捷+0.2的攻擊,所以我+4點敏捷算上本身升級+1點敏捷的天賦,正好是5點敏捷,就等於+了1點攻擊。這樣加點是很難練級的,攻擊偏低,所以很多人都不願意組我,可是最大的優勢就是有足夠的活力連續使用技能,受到物理攻擊的miss很多,打怪的話,紅色名字的怪(高自己6-7級)以下基本沒miss.這個遊戲等級有上限,所以練級慢一點沒關係,可是滿級了以後,主要就是打boss弄裝備和戰場pk.先說打boss,打boss的話,很多技能都是無效的,物理系的主要就是靠普通攻擊,就是通常說的平砍,打那幾個高等級boss,你60級打都最多是綠色,這個時候敏c的優勢就出來了,首先ck是物理系攻擊速度最快的,然後敏捷足夠多,打boss沒有miss,所以搶boss是沒人能搶過你的。經過我連續10天搶boss的經驗,神泣搶怪的算法是比較同組人打怪的總輸出/該組人打該怪的人數。所以我都是帶祭祀,帶鬥士,靠祭祀的祈禱和鬥士的統御倆個狀態和祭祀給我+血,我一個人單打boss,由於我沒有miss,即使是打綠名字的boss,都沒人能搶得過我。本人在到了50的時候,就包了永訣的boss刷了10天,沒人搶得過我。戰場pk的話,就更不用說了,群p的話,ck都是當隊長的,因為存活率高,敏c的存活率是最高的,雖然犧牲了攻擊力,可是群p的時候ck最大的作用就是定人而不是傷害輸出。而單p的話,活力足夠,又是1級邪惡攻擊和1級鑿擊,這兩個技能只學1級的關鍵就是為了單p了。我30級的時候最好成績是一個人殺了3個法師2個戰士的隊伍。靠的就是這個。

  現在來詳細介紹我只學了1級邪惡攻擊和1級鑿擊的單p方法。1級邪惡攻擊的優勢,就體現在pk的時候,你基本可以用他代替普通攻擊,而且很多時候,你一次邪惡攻擊後可能還沒連到鑿擊對方就掙脫了你的控制,如果是3級的話,你又還要等12秒才能在拉住一次,而1級的話,只要5秒就可以再拉一次。最簡單的連招就是:邪惡攻擊1→腳踢3→鑿擊1→平砍→腳踢3→鑿擊1,就這樣循環,這樣的話,由於你敏高,打人基本不會出miss(除非對方也是高敏ck),第一下邪惡攻擊拉住對方2秒的時間,對方有一下還手的機會,然後後面就一直是被暈的狀態,除非對方帶了足夠多的解暈藥,不然只能等著被你暈到死。這種連法的關鍵就是鑿擊1,這樣的話只要3秒就可以技能恢復,如果學了2級,就是5秒技能恢復,你想要控制住對手,就必須改成:邪惡攻擊1→腳踢3→鑿擊1→平砍→平砍,這樣的話,人家就在你每次循環的腳踢那招的時候有1次還手機會。當然,這些是說物理系,法系的話你的腳踢早就讓他不能放技能了。

  以上是最簡單的連招,如果對方用了生命救護的法師,或者是護衛,或者是+了比較多的體質的對手,這樣就不行了,打的時間太長了。下面介紹一下本人最喜歡用的最複雜的連招,基本能解決戰鬥,就算對方喝藥,也不能延長太久他的死亡。邪惡攻擊1→腳踢3→鑿擊1→魔力腐蝕3→腳踢3→鑿擊1→奮力一擊2→平砍→陰影襲擊3→邪惡攻擊1→拖曳1→毒牙1→憎恨3→痙攣3→切割3→連擊3,這樣一套下來,對手還是在暈旋狀態,而且除了護衛,基本上應該都掛了,就算喝可藥沒掛,還可以繼續用上面的簡單練招連死他。

  以上就是本人個人的技能加點、屬性加點的心得。拿出來給大家分享下。

 


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