神泣Shaiya: 庸醫養成手冊
神泣Shaiya: 庸醫養成手冊
發佈時間:2011年04月18日 10:57:12      人氣: 10422       進入討論區
早就想寫……鑒於我玩的時間不長,技術忽好忽壞。就寫我比較瞭解的,跟菜刀隊的一些經驗。新手比較有用……高手可以無視我了。
  這次下了決心寫,是因為聽到販子說想寫潛行者的技術帖。當時就想還有什麼技術是別人沒有提到過的呢?想到剛開始玩困難號的時候幾個好友練鬱悶了,半夜集體開普通號出去掃boss。五、六個50級的普通號去殺名字還紅色的boss,或許應該殺不過。然而關於每一個人的傷血情況,關於傷害和仇恨,關於我們分別能做到什麼事情……這些是我最為熟悉的。因此我們開始亂來,用醫生的觀點去看那個boss,讓一群菜刀小心翼翼的學著控制仇恨,硬是殺過去了……
  醫生啊……
  可能我什麼也做不到
  可能我能給我的隊友一切
  可能沒有我他們也能很好
  可能沒有合適的機會,他們永遠也不會知道我眼裡看到了什麼
  一、關於時機
  吟唱結束,目標剛好血滿並且沒有治療過量,這恐怕是所有遊戲醫生最標準的理想狀態。在這一點上,如果組了野隊,第一次使用平靜祝福的時候還是可以注意到每個人的血量的。那麼不至於開工以後一個治療丟過去才發現對方掉血不對……
  加血的時機完全取決於個人愛好我覺得(- -#),只要不會弄死人,讓每次治療物盡其用,新手醫生就算成了一半了~至於效果……容後再說。
  說到時機,不光要提加血時機,還有補狀態的時機。
  很多高手簡單說,一個好醫生要做到的最基本之一就是不讓隊友身上的buff中斷。
  如果在祈禱還有兩三分鐘的時候我猶豫了下沒有補,而忽然就發生險情要用光藍去保所有人的命……恐怕此時只能承認我判斷失誤眼睜睜看著祈禱中斷,過後補救。“名醫”還是“庸醫”不過是個名頭,有些事情做不到,就是做不到,強求只會更糟吧。
  至於平靜祝福,因為有整整30分鐘的時間,補這個狀態的時機其實可以更加靈活。特別是大組,在藍比較富餘的時候哪怕還剩個五分鐘十分鐘的就補了也沒什麼。如果女神爆了,在快要見底的時候無論如何把所有狀態好好補一次吧(- -#)。400MP一個人呀……可不是隨時隨地都能富餘出2000+的藍揮霍著玩兒的亞……
  二、關於時間
  祭祀的時間我向來習慣用兩個信息來算:一是傷害,一是回藍。
  四大加血技能:治療、快速治療、治療禱言、群體治療——我沒有算上神聖治療,因為困難祭祀本身不多,而且個人覺得就算出了也不要過分依賴(試想一個菜刀團老是指望30秒一次的大抽……寒……菜刀不怕我怕- -#)——其中比較常用的是治療和禱言。聽過兩種說法:一是有人說一級治療禱言加血量就超過治療,不妨放棄治療,多習慣禱言;二是認為就算是常用的禱言二級也只比治療三級多抽400,施法時間長耗藍又高得多,因此不如棄用。
  至於這兩種說法是對是錯……這又不是什麼非要拼出勝負的學術問題,何況單一使用都加不死人,愛怎麼來怎麼來吧……(你丫的是說要寫技術帖的吧?還是來搗亂的……!?)
  接著說……只不過神泣的回藍速度是和女神有關的:女神越高回藍的頻率越高(完全沒有女神的時候數量也可以忽略- -#)。與頻率有關,這就牽涉到技能使用的時間控制。在女神偏低的時候,頻繁的抽看起來耗藍比較低的小治療反而容易雪上加霜——只要在進行攻擊或者使用技能都是要重頭計算回藍時間的。
  女神較低的時候如果組了一個實力比較平均的菜刀隊,即使他們圍毆同一隻怪,那怪也會東抽一人西抽一人——這說明你的隊裡有人屬性點主加了幸運或者力量。放一次群療,18秒至少可以保證大部分人不會失血,結束以後最多一兩個人需要一個小治療,而18秒就算只有一格女神也足夠回兩次藍了。
  如果組了有人領隊主打的菜刀團,可以讓主扛的菜刀掉比平時更多的血然後一次禱言一次快速治療同時抽——讓自己閒著的時間變成一個整塊,在盡量長的時間裡留意一下回藍的間隔,方便控制。當然如果是困難這時候就禱言+快速和神聖交替使用好了……回滿了再奢侈的加~
  可能有人覺得在女神低的時候反而降低隊伍平均血線,看起來那麼危險覺得不可思議。不過,不知道同行們有沒有注意到,照顧得太穩妥——比如高女神時候技術順風順水,所有人打得通體舒暢。忽然女神爆了,大家更加天馬行空無拘無束起來~結果一通人仰馬翻~——庸醫標準,很多時候沒有必要那麼殫精竭慮,每個人都該清醒著,生於憂患呢~
  何況現在菜刀個頂個的人精,看到血掉的不正常立刻就注意冒頭跟祭祀聊天了,哪裡那麼容易死掉- -#女神低,群引不要耗藍耗黃啊?他精神比咱低,回得比咱慢才不會出去引呢……
  三、關於仇恨
  最基本的控制方法就是跑位,站在不刷怪的角落,站在剛刷過怪的方向,或者站在菜刀中間。很多技術帖都在說,很多人跑得不好……這個教不來,多跟跟隊自然就會了(這到底是不是技術帖啊……不負責任開始……)。
  神泣的仇恨系統很有意思:要說醫生仇恨高,這怪要是砍上了菜刀或者菜刀砍上了怪,隨便我在什麼位置,哪怕加出一朵花兒來呢,絕對引不走仇恨。那要說仇恨低吧……估計除了護衛的嘲諷,在所有不產生傷害的技能中醫生技能是最招怪怨恨的- -#。
  本人喜歡研究數字效果(比較加血回藍這類……),對隱性的仇恨之類其實不怎麼注意的。不過搭檔小娘子發現很好玩的現象:每次她鈍化勾引了之後,在怪向她跑去沒有打到她而其他菜刀也沒有開始抽的過程裡,我剛好放了治療,那麼那怪就會無視一群目瞪口呆的菜刀直接溜躂到我的面前……於是本人樂此不疲,前兩日和護衛朋友在一起也引起來了~只要他不放嘲諷,怪在跑向他的過程裡我放技能立刻就轉頭……這系統真是太逗了>_<朋友一直很鬱悶說今天這怪怎麼老打祭祀?滾動……那是因為我想它跑過來嘛~位置那麼好動都沒動~怪就傻乎乎過來了,可愛死>_<(朋友你辛苦了……)
  汗……跑題中……
  對於這樣的設定,要控制並不難。菜刀隊的話,在菜刀開打或者怪物選定攻擊對像之前盡量使用群療和驅散(醫生包括加狀態在內的幾個瞬法仇恨都不高)不要輕易做多餘的動作;法師隊的話,等法師開打再補會很安全。——但是,請注意這還只是理論,實際使用中要完全做到幾乎是不可能的(- -#真的有打算好好寫技術帖……吧?!)。
  因為菜刀換怪的頻率很高,而輕率的決定給護衛晚補或者少補是相當不明智的。在菜刀砍怪和引怪頻繁交替的短暫間隔,在一隻被虛弱詛咒的怪碰到護衛,而護衛沒有對下一隻使用技能的瞬間(甚至有些時候,這個瞬間是不存在的,所以法師隊更容易有一兩隻拉不起來跑向祭祀),在這些不規則的片刻治療術正好完成,這將是一個絕對不會吸引仇恨的完美時刻。而在這個時刻,如果正能和前面提到的補血時機、回藍時間相契合……至少這就是我所認為的,醫生的“神之一手”>_<。
  從行文順序也可以看出,我更關注傷害血量這樣的要素,然後考慮如何回藍,最後富餘到無事可幹才去看仇恨(用朋友的話來說:祭祀又寂寞啦!- -#)。“神之一手”……絕對是追求啊追求~>_<
 四、關於一些貌似並不是所有醫生都愛用的技能
  群療:瞬發,無冷卻。
  很多醫生不待見群療,三級耗藍830,回血才678。確實少,跟個法師隊,這個技能加給護衛還不如他自己站那回血快- -#。但在菜刀隊中,前面就說過,不停的抽小治療是無法回藍的。用間隔18秒的群療可以保證所有人不掉血(越級太高的,有人主扛的除外),而在這個整塊的時間裡能回的藍絕對不止800(除非女神是死的……當我沒說)。再有就是會群攻的怪,好像很多醫生都是這個時候會把群療拿出來——我說的是給朋友組外,打那種會群攻的怪。就算中了持續掉血的負面狀態也不要輕易把目標切到自己身上解狀態,你不能保證下一秒還能點到你的朋友=[]=;也沒必要死扛著,等狀態消失了自己喝藥補——直接放個群療就能抵消大半又不會產生仇恨還是很安全的。尤其是此時才會感到,678這個恢復數字,絕對是為正統法系度身定量的回血數字啊~
  神聖治療:施法1.5秒,冷卻30秒。1級耗藍130基本治療量1631,2級耗藍175基本治療量2338,3級聽說是3128。
  這個技能是本人自己不待見- -#我知道大部分醫生很推崇:沒到困難的神話它,已經困難的拿它當身份象徵……我卻用它醫死了不少人=。=先抱怨下那個玫紅色的圖標:冷卻是否結束最後幾秒顏色混在一起根本看不出來。如果真的一口等不著一口的耗著它救人,30秒冷卻會讓人痛不欲生哈~剛出這個技能的時候為了試驗效果,小娘子曾有一個小時被我醫死五次的光榮紀錄,最終讓我明白一點就是:神聖治療不是一個危機中一定能讓你全身而退的神話,它只是一個需要你提前判斷使用,避免危機發生的有效手段。神聖強大的恢復量,決定了它在絕大部分時候都屬於過量治療。對我來說,神聖治療這個技能帶來了一些觀念上的改變吧:永遠不要在沒有十足把握的時候,奢望用它拉得血量剛好分毫不差。它的實用效果沒有量化指標,不能用具體數字來衡量,而是靠相應的危險程度和失血比例來判斷。私心上來說,我是個小氣的人看不得浪費,神聖總過量讓我覺得心痛呢>_<
  能量轉換:瞬發,冷卻600秒。
  這個技能冒冒失失提起來估計很多同行還不知道哪到哪了。提這個是因為聽到有同行說魔法訓練需要9點技能點,僅提升MP上限448不划算,何況醫生不缺那點藍,不學。後來又聽到說,1點精神才加10點MP,多加2點血,困難醫生不缺那點,不是全精神也能全輔助……我點了能量轉換,只是因為它的冷卻剛好和祈禱結束的時間一致,補狀態的時候加上自我保護,剩下那點黃轉換成1000多藍會讓我覺得廢物利用很有價值……典型守財奴=[]=不缺魔法訓練那點藍,不缺精神補那點藍,不缺能量轉換那點藍……你不缺,我缺- -#成了吧?沒一分錢哪兒來的一百塊?我缺藍厲害著呢……私以為想要全輔助的醫生完全沒有必要在提高藍上限,提高精神量上苛刻點數——好比已經進了七年制醫學院的大門學外科了,哪怕你選修個心理學至少也和專業沾邊亞……第二專業選阿拉伯語之類的不是很奇怪麼?跑去援建倒是用得著,可你決定援建一輩子?還想回國就別動花花腸子……當然,也可以去當暴力祭祀,好好學習阿拉伯語,以後當個大使——醫科畢業駐阿拉伯大使,另闢蹊徑一樣是成功(- -#我錯了……不扯了……)。
  魔法保護:瞬發,持續60秒,冷卻180秒。
  很多戰場醫生都會加生命救護,可能之前加魔法保護的人並不多——現在貌似多起來撩。這個技能的作用不僅僅在於擋了幾下魔法攻擊,重要的是它能讓你一分鐘內施法不被群攻魔法打斷。在驅散所需的距離:24m內,怪物的群攻都會波及祭祀。跟法師隊伍,碰上配合默契的護衛或許能保證24m驅散再準確退回30m抽治療(但我懷疑有多少祭祀總是這麼順利的處在理想狀態下……)。如果跟的是菜刀隊,爭的是方寸之地,站人群裡才是最安全的,想時刻保持24m甚至30m比白日飛昇都不現實啊=[]=面對打斷以及被卡技能,普通號點不夠加可以通過按鍵盤做微小的移動主動重新施法,但總歸是斷了一環,容易出險情哇。魔法保護,瞬發很讓人喜歡~用趁手了混戰的時候可以流暢點,比較省心~
  還有什麼冷僻技能?……想不起來還有什麼沒人詳細說過的了……
  五、關於鍵盤快捷鍵
  F1~F7是選定隊友。這個恐怕是醫生都知道(如果真的不知道……辛苦你了……真的- -#),但是實際操作中用鍵盤選人的有多少涅?活活……困難也是玩醫生的話,這個還是適應起來吧。鼠標看起來很快很方便,但絕對是不夠精準迅速的。當然誤不著人的話,這個隨意就好。
  Q、W、E、S控制行走。怎麼說呢……和上一條一樣。不過即使不是困難醫生最好也習慣用鍵盤走路——確實想更自如的控制屏幕上那個小人兒的話。
  光標轉動視角。Home鍵180度轉動視角。母親大人看我玩過一次,評價就是你是不是不會玩?屏幕怎麼一直晃?(其實還有更強的一句:這遊戲人物真難看,跟男人似的……我忘了告訴她那屏幕上就是個男人呢)對醫生來說光標晃視角看清楚周圍還是挺重要的……晃習慣了就好。還有Home,除了能夠快速的看全場景,配合鍵盤、光標行走會讓角色更靈活。跟隊的時候,比按“T”的菜刀轉身更快不是很有成就感麼~(只有BT才在乎這個吧……- -#)
  大鍵盤,右手邊的數字鍵盤對應的是第2列快捷鍵。但其中1、2是無法對應的。1號位置對應在鍵盤上地位超然的“F”鍵(本人在此放了“探測”- -#很出息吧~)。2號對應什麼,沒有考證出來……雖然是小鍵盤,如果已經習慣用鍵盤控制人物的話還是很方便的~
  主鍵盤區的“-”“+”可以切換快捷鍵列。右手邊沒有數字鍵盤,而又剛好是鍵盤控制派的話,用這個在1、2之間切換其實也蠻好用的。我的兩個號第3列10個位置都很造孽的把10個人物動作放進去了~(真的是……出息大發了……)
  六、說不定以上都是騙人的
  沒有玩神泣的時候就已經開始在很多遊戲玩醫生,看很多其他遊戲戰隊的視頻,或者是文字的報道。主攻、副攻,誰誰單刀直入,如何突破對方屏障……我看不到任何地方會報道純輔如何操作——或者是,沒有人能夠知道他們如何操作,除非由他們自己來寫。
  純輔助是不是存在技術差異?好壞之分的界限,到底在哪裡?是不是真的有一些其他職業不需要涉及的注意事項?是不是真的能有一些和其他職業那樣的PK王、GVG常勝隊一樣地位絕對超然的高手存在?也可能只是口耳相傳……自以為神秘罷了。
  祭祀或者牧師,最重要的素質就是注意力——能夠長時間集中精神基本上就沒有問題吧。照此看來,本人思維發散容易發呆,看見漂亮的女號就忍不住上前調戲……果然天分不夠,注定我是庸醫。
  還有,聽說等級太低是沒有發言權的,忽然想到我才困難39哇……這就出來誤人了呢,我果然是庸醫- -#沒準以上都是騙人的~什麼“神之一手”啦,阿拉伯酋長啦(大使!你這個騙子前面明明說的是阿拉伯大使!- -#)……當我都是騙人的別太認真。
  事實就是,純輔助,沒有隊一切都是零。
  就是遭罪,大部分都在遭罪。
  清醒些,知道我們在做什麼能做什麼就可以了。
  以上~
  鳴謝:豁出性命讓我蹂躪至今的小娘子。以及經常死去活來卻死不悔改依然願意跟本人合作的諸多好友——人太多,容我不能一一點名致謝~
  至少看到我今天終於寫了這麼長的心得你們應該感到安慰了……多少人命換來的呀
 

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