細談法師加點應注意事項
細談法師加點應注意事項
發佈時間:2011年04月07日 14:51:35      人氣: 11295       進入討論區
我是個崇尚攻擊的人,在剛進入神泣的時候法師那封頂的攻擊條深深的吸引了我。在不斷的摸索中我更加迷戀上了法師,現在我就把我的一些想法和大家分享下,有什麼不對的地方請大家指教啊。
 
  先來讓我談談法師怎麼加點。全智力是剛進遊戲的法師最普遍的加點方法,可是到後期就會很明顯的出現藍不夠,經常MISS等問題。有的朋友用裝備合精神石頭來彌補這個問題,可是這樣就導致了要及時更新高級的裝備和保證裝備的持久問題,有點麻煩,同樣也很耗錢,而不換裝備就會使得人物的實力下降幾個等級,這是個要嚴肅面對的問題,畢竟法師本來就是個燒錢的職業。我個人還是提倡加點精神的,至於比例麼我覺得2智力1點精神比較合適。這樣裝備就比較好,而且一但少了裝備也不至於像全智法老打出MISS那樣有一身勁卻沒處發的鬱悶。法師那絢麗強大的攻擊讓人欣喜不已,可那脆弱的身體往往讓眾多喜愛法師的玩家望而卻步。於是遊戲裡出現了一批體法玩家。這部分法師以困難模式為主,通常+點是34力,也有一部分是全體制和每級1體的加點方法。後面2種是最不受玩家歡迎的,一個沒攻擊,一個比騎士還吸怪。前面1種的玩家人物是不錯,可是太沒特點了,感覺就像用魔法的戰士一樣,還不如直接玩個戰士。法師本來就是犧牲身體換取強大攻擊的角色,如今再用智力點換取體制點顯得有點多此一舉。
 
  有的朋友會說,再強大的攻擊沒命放出來等於垃圾。呵呵,我寫這份心得的初衷就是和大家談談我在這個問題上的解決方法。我是從技能上解決這個問題的。前面我提過2智力1精神的加點方法。這樣的目的在於法師的保命技能——生命守護——先消耗活力和魔法力,持續時間60秒,恢復時間300秒。學到2級就代表藍等於生命。這個技能最大的問題就是持續時間和恢復時間。這2個限制使得大部分玩家只能在關鍵時刻9自己一次。為了延長他的持續時間,我想到了另一個技能:潛能強化——30秒內恢復時間在600秒以內的技能可以連續使用。要利用好這個潛能操作就比較重要了。這個還是要靠經驗和操作技術了,我也沒什麼好說的。不過大家可以合點生命和防禦等石頭來降低控制的難度。不過還是不提倡加體制:對怪太有魅力了。不過可以加點敏,這樣技能就可以順利釋放,還多了點血。
 
  法師的技能麼我覺得閃電之擊在3級前太雞肋了。細心的朋友會發現同樣是瞬法技能,龍捲風比它要快多了,就連野性風暴也只比他慢了一點點,可是3級前野性風暴攻擊比閃電高,閃電還特耗魔法。這個遊戲中法師搶怪練級很普遍,我強烈提醒那些使用閃電之擊搶怪的朋友這個技能還是放在最後搶最後的血皮比較好。說到搶怪,我再告訴大家點心得。騎士拉怪是要時間的,浪費時間是可恥——好好利用這個時間來準備你最強大的法術吧(第一下用瞬技能的都是小白,浪費!)言歸正傳,繼續說技能。土系技能可以定怪,很不錯的哦,要是配合的好兩個法師就可以無間隔的定住怪了,前提是沒有怪MISS(加了精神的法就不太會出現這種麻煩),這樣可以解決沒有騎士的問題(要是操作夠好法師也可以拉怪,我做過這個嘗試!當然拉怪技術好的話甚至可以單刷)。其他好像沒什麼要特別說明的技能了,要是各位想到什麼技能有特殊用處的話可以和我討論下。
 
  在職業上也沒什麼好說的了,我最後告訴大家個不讓怪打到的小竅門吧。在沒有狀態的情況下這裡的怪和人的速度都是一樣的,不過可能是設置的原因,當你轉向的時候怪會出現停頓,所以跑圓圈可以拉開和怪物的距離。
 
  能說的都說了,剩下的大家自己體會吧,歡迎大家來品評,增加對法師的理解。
 

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