標槍獵人技能分析,讓你迅速成為合格獵人
標槍獵人技能分析,讓你迅速成為合格獵人
發佈時間:2011年04月06日 18:00:16      人氣: 9411       進入討論區
我是練標槍的,至於原因或者說強不強,我都不在此討論
 
  按我自己的加點方法,到60級(困難號)應該還剩31點屬性
 
  首先強化類專精3掌握2級是必須的(這是廢話)其他的喜歡可以加點。
 
  基本類基本類基本是加滿的,但是困難要做個選擇厄運和鈍化,學了一招,另一招就不能學會消失,降低別人幸運主要是防爆,能加強自己攻擊,降低敏我原來以為只是提高命中,可經過實驗,我發現鈍化效果和瞄準居然還有得比……不知道是心理作用還是什麼(標槍的攻擊不是太穩定)我選的是鈍化,針對戰士,弓比較有用(刺客就不要想了,再降還是很多)
 
  攻擊類骨刺我推薦只學一級多了那181點傷害,是杯水車薪啊,加了沒什麼用,浪費技能點浪費活力,一級的冷卻時間,石化時間和3級是一樣的
 
  快速射擊只學到2練獵人都知道快速是獵人的最強最快,使用最多的攻擊輸出,但是3級比2級的冷卻時間,是一樣,耗活力多了110!!升了之後,你就會發覺,對活力的需求大大上升,而傷害方面,3級多的是固定傷害15*3,注意,是固定傷害,這45是不算進爆擊的,也就是說3級只比2級打多45血,而3級的好處就在於,那45點固定傷害是瞬間發動,一按招,就扣血,然後箭飛過去,命中目標後,再扣血,運氣好的話,碰到刺客想隱身,就發過去,別人就隱身失敗了。不過發生這種事情,得向老天祈禱一下。所以我真的不推薦把這3級給學了,練級辛苦,殺人麻煩,我現在活力也就1500,每20秒浪費多110的消耗,不值得。
 
  爆破/群射有的弓可能放棄了這招,但其實在工會戰,戰場,這招是很有用的,範圍輸出至少1000+,而弓還有一招群招,配合一下,3個獵人,可以秒對方一群,不過這也是理想化狀態,但起碼來說,這招的攻擊輸出並不弱,我是標槍,可以群體1500的傷害左右。所以推薦選一個加滿3
 
  穿透這種平時用處不大,主要是防止CK隱身,打HW用,但實際上,使用頻率不高,因為獵人是單體輸出最強的職業,多一次出手機會,打的血。。比穿透應該高。為了日後可能戰術需要,我還是加滿了。還有就是經過實驗,我發現穿透的效果是不可以疊加的,而且如果中途目標被扣了血,那麼扣的血還沒有44%那麼多。。反正就是攻擊很弱就對了
 
  勾刺攻擊比穿透更弱,15秒一次是優勢,但是扣的血量比起我一普通扔一標槍還低。。所以不加。
 
  魔法射擊本身說明上說得不清楚,其實是攻擊附帶扣敵人631的魔法效果,打HW是必須的,後期對於FS來說,扣的魔法太少,不如直接秒了快。。前提打FS很有用,後期對付HW
 
  亂射/血腥殺戮 10分鐘一次讓覺得,很無力的招,但是我升到2級的時候用標槍可以扔出2000的範圍傷害。。,戰場時,工會戰時配合爆破。。。只能說爽。。。而且單挑時也完全可以用(因為是瞬發)推薦學滿。
 
  跳射弓必學招,固定的傷害,32米的範圍成為追殺的首選。。不過標槍不能用,鬱悶。
 
  削弱網上沒出現的隱藏招,沒使用過,不知道效果如何,我多了點,準備加來試試看的,對這招保持觀望態度。
 
  特殊類射手神曲必滿啦
 
  瞄準射擊這招本人覺得,是快速後,使用頻率第二多的招,別看需要技能點多,加的傷害也就208,好像不明顯,但是3級的冷卻時間是15秒。而且100%命中。這無疑給獵人提高了不少火力
 
  潛能有人告訴我,獵人潛能可以不加,但我還是蠻喜歡的,因為跟同級鬥士打的時候,一般他秒不死獵人,卻可以打掉獵人大部分的血,這時候潛能一出來,勝負的天平,就不同了,練級保命,PK殺人,都很實用的招。
 
  獵網比較鬱悶的招,放了陷阱,自己看不見在哪,我PK想引對手上陷阱還沒成功過,如果有高手能用好招,應該很強,繼續用普通號研究,困難號暫時不加。不過打怪的時候,如果跟怪站從疊,直接放獵網,是可以直接命中的,但對付玩家PK就不可以。
 
  魔力腐蝕獵人的距離是生命。。。。不過打TF應該還有用,ZF就不必了,如果想專門克制TF的,可以學,暫時沒發現其他用途。
 
  催眠近身昏別人,又是隱藏招。沒學,距離是獵人的生命,不過可能日後戰術需要,還是保持觀望的招
 
  震盪射擊打架時配合骨刺用。。因為有唱歌時間。。。同時再強調一下,石化,只是不能移動,如果是弓,中了石化照樣是可以打人的。別的職業也可以放技能。我的一級震盪大概可以扣2500的血,看著挺爽。。。

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