關於牧師的幾點意見
關於牧師的幾點意見
發佈時間:2011年04月06日 15:39:23      人氣: 8814       進入討論區
 牧師一個救死扶傷的職業,被我們親切的稱為「奶媽」,所以我在這裡只談關於「奶媽」的意見。
  普通/困難模式:沒什麼好說的,要救死扶傷就要全精神,不然對不起自己的職業~~~
  然後就是技能,其實大家都明白,這裡只為新手寫:魔法訓練3J,鬆弛3J,背包升級和語言精通看個人需要,短武器專精3J(刀的攻擊速度比杖快,所以建議用刀),魔法球3J,自我保護3J,探測3J,驅散3J,治療3J,快速治療3J,群體治療3J,治療禱言3J,平靜祝福3J,生命救贖2J其實就好了,祈禱3J,進化術1J,潛能強化喚醒3J,能量轉換3J,生命救護2J或3J都可以。
  這些就是作為一個普通或困難MS應該學的基本技能,如果有多餘的技能點的話,可以學習其他技能。
  死亡模式:這個模式有些特別,因為是死亡,所以生命更加寶貴,我建議是每級2-3體質,有些人會質疑我的說法,牧師本來就會引走聖騎士身邊的怪,為什麼還要加體質?我做過試驗,就算你一點體質不加,仍然會引怪,但如果你加了體質,引的怪並不比不加多,反而更增加了成活的可能性,所以我建議各位死亡的牧師們,體質是必不可少的!!!!!!
  然後就說說死亡的技能,死亡比普通和困難多出的技能表面上看起來不錯,其實有些也是沒多大用的,比如癒合,這個技能能瞬間回復自己的固定生命值,但很多關鍵時刻不知道是系統還是什麼問題,你並發不出這個技能,在你逃跑的時候,停下來用這個技能恢復血,無非自殺,所以這個技能並不實用。至於別的技能,或多或少存在弊病,但就死亡的價值來看,這些技能的確給牧師的存活提供了更多的保障!!!
  如果別的朋友有不同意見,請告之,我會虛心聽取``````

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